Leer patrones de amigurumi sin morir en el intento
El Pony Tejedor¿QUÉ ES UN PATRÓN DE AMIGURUMI?
Un patrón de amigurumi es una guía escrita que te indica exactamente qué tienes que hacer en cada parte del muñeco. En él se especifica qué puntos debes tejer, en qué orden, en qué ronda o fila y cuántos puntos debes tener al final de cada vuelta.
Un patrón no te enseña a hacer los puntos desde cero, eso se aprende una sola vez, sino que te indica cuándo hacer cada punto y cuántas veces repetirlo. Puedes pensar en un patrón como una receta de cocina: no explica cómo encender el horno, pero sí qué ingredientes usar y en qué orden.
CÓMO SE TEJE EN ESPIRAL EN AMIGURUMI
La mayoría de amigurumis se tejen en espiral. Esto significa que no se cierra cada vuelta con un punto deslizado, sino que cuando terminas una ronda continúas directamente con la siguiente, formando una espiral continua. Salvo que el patrón indique lo contrario de forma explícita, debes asumir siempre que el tejido se realiza en espiral.

CÓMO SE TEJE EN FILAS
Algunas partes concretas del amigurumi, como bufandas, solapas, orejas planas o ciertos detalles decorativos, se tejen en filas. En este caso el tejido se trabaja de ida y vuelta y, al final de cada fila, se gira la labor. Cuando una pieza se teje en filas, el patrón suele indicarlo claramente con expresiones como “girar”, “tejer en filas” o “trabajar de ida y vuelta”.

LAS ABREVIATURAS MÁS USADAS EN AMIGURUMI
En los patrones de amigurumi se utilizan abreviaturas para simplificar las instrucciones. No es necesario aprendérselas todas de memoria, solo las más comunes.
Cad → Cadeneta.
Pe/Pd → Punto enano o Punto deslizado.
Pb → Punto Bajo.
Mpa → Medio punto bajo o media vareta.
Pa → Punto Alto o Vareta.
Pad → Punto alto doble o Vareta doble.
Inc/Aum → aumento (dos puntos en el mismo punto).
Dis/Dec → Disminución (cerrar dos puntos juntos).
BLO → Tejer únicamente en la hebra trasera.
FLO → Tejer únicamente en la hebra delantera.
Si en un patrón aparece una abreviatura nueva, lo normal es que se explique al inicio.
CÓMO SE ESTRUCTURA UN PATRÓN DE AMIGURUMI
La mayoría de los patrones de amigurumi están divididos en rondas numeradas de forma consecutiva como R1, R2, R3 y así sucesivamente. En cada ronda se indica qué puntos debes tejer y cuántos puntos debes tener al terminarla.
Vamos a verlo con un ejemplo real de patrón, como el que te puedes encontrar habitualmente:
- R1- Anillo mágico 6 pb → [6] Azul
- R2- 6 aum → [12] Azul
- R3- (1 pb - 1 aum)x6 → [18] Azul
- R4- 1 pb - 1 aum - (2 pb - 1 aum)x5 - 1 pb → [24] Azul
- R5- (3 pb - 1 aum)x6 → [30] Azul
- R6- 2 pb - 1 aum - (4 pb - 1 aum)x5 - 2 pb → [36] Azul
- R7- (5 pb - 1 aum)x6 → [42] Azul
- R8- 3 pb - 1 aum - (6 pb - 1 aum)x5 - 3 pb → [48] Azul
- R9- (7 pb - 1 aum)x6 → [54] Azul
- R10- 3 pb - 1 aum - (8 pb - 1 aum)x5 - 3 pb → [60] Azul
- R11- 60 pe → [60] Crema
Ahora vamos las rondas con mas detalle:
R1 – Anillo mágico 6 pb → [6] Azul
Esta primera línea se lee así:
- R1 → Ronda 1.
- Anillo mágico → forma de empezar la pieza.
- 6 pb → tejer 6 puntos bajos dentro del anillo.
- [6] → al final de la ronda debes tener 6 puntos.
- Azul → color del hilo que se utiliza en esta ronda.
👉 Al terminar esta ronda, tienes un círculo pequeño con 6 puntos.
R2 – 6 aum → [12] Azul
- R2 → Ronda 2
- 6 aum → hacer 6 aumentos
- Cada aumento añade un punto extra
- [12] → al final de la ronda tienes 12 puntos en total
👉 Aquí estás aumentando el tamaño del círculo.
R3 – (1 pb – 1 aum) x6 → [18] Azul
Esta ronda introduce repeticiones:
- (1 pb – 1 aum) → esta es la secuencia
- x6 → repite esa secuencia 6 veces
- Cada repetición suma 3 puntos
- [18] → al final de la ronda debes tener 18 puntos
👉 Si cuentas y tienes 18 puntos, vas perfecta.
R4 – 1 pb – 1 aum – (2 pb – 1 aum) x5 – 1 pb → [24] Azul
Esta ronda parece más complicada, pero se lee paso a paso:
- Teje 1 punto bajo
- Teje 1 aumento
- Luego teje (2 puntos bajos – 1 aumento) y repítelo 5 veces
- Termina con 1 punto bajo
- [24] → al final de la ronda tienes 24 puntos
👉 El patrón reparte los aumentos para que los aumentos no queden siempre en los mismos puntos y la forma quede redondeada y no haga picos.
R11 – 60 pe → [60] Crema
Esta ronda se lee así:
- R11 → Ronda 11
- 60 pe → tejer 60 puntos enanos (puntos deslizados)
- [60] → al final de la ronda sigues teniendo 60 puntos
- Crema → cambio de color del hilo a crema
👉 En esta ronda no se aumentan ni se disminuyen puntos, solo se recorre toda la vuelta con puntos enanos.
Normalmente, una ronda de punto enano se utiliza para:
- Marcar un cambio de color limpio
- Crear un borde decorativo
- Cerrar visualmente una parte del muñeco
Resultado de esta elaboración:

QUÉ INFORMACIÓN SIEMPRE DEBES MIRAR EN UNA RONDA
En cada línea de un patrón de amigurumi debes fijarte siempre en:
- El número de ronda (R1, R2…)
- Los puntos que debes tejer
- Las repeticiones (x)
- El número final de puntos de cada Ronda
- El color del hilo
CÓMO SABER SI LO ESTÁS HACIENDO BIEN
Regla de oro: 👉 si el número final de puntos coincide con el que marca el patrón, vas bien.
Si al terminar una ronda el patrón indica → [24] y tú tienes 22 o 26 puntos, algo ha fallado en esa ronda. No pasa nada: se deshace y se repite.
Por eso es tan importante contar los puntos al final de cada ronda, especialmente cuando estás empezando.
ERRORES TÍPICOS AL LEER UN PATRÓN
Los más habituales al principio son:
- Saltarse una repetición del “x6”
- No contar los puntos al final de la ronda
- Confundir un aumento con una disminución
- Leer varias rondas de golpe en vez de una a unaw
💡 Consejo realista: lee solo la ronda que estás tejiendo, no intentes adelantarte.
CONSEJO FINAL PARA NO VOLVERTE LOCA
Los patrones de amigurumi no se leen como un libro, se leen:
- Despacio
- Ronda a ronda
- Contando puntos
- Sin miedo a deshacer
Con dos o tres muñecos tejidos, tu cerebro hará click y todo empezará a tener sentido.
Si te ha servido este truco, en el blog encontrarás más guías paso a paso para aprender crochet sin complicaciones.
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