Cómo tejer una pelota a crochet del tamaño que quieras

El Pony Tejedor
Cómo tejer una pelota a crochet del tamaño que quieras

Tejer una esfera: Patrón básico y cómo cambiar el tamaño

Una pelota a crochet puede convertirse en la cabeza de un amigurumi, una nariz o la base de muchos otros diseños. Aprender a tejerla te permitirá entender cómo dar volumen a tus piezas y adaptar su tamaño.

En este tutorial encontrarás un patrón gratuito de una pelota de 48 puntos en su parte más ancha, además de una explicación para hacer versiones más pequeñas o más grandes.

¿Estás empezando con el crochet? Antes de comenzar, puedes consultar mis guías sobre cómo leer un patrón de crochet y cómo hacer los puntos básicos. Te ayudarán a entender las abreviaturas y las instrucciones para seguir este tutorial paso a paso.

¿Cómo se forma una pelota a crochet?

La pelota se construye en tres partes:

  • Aumentos: amplían la pieza hasta alcanzar su anchura máxima.
  • Vueltas rectas: mantienen el número de puntos y añaden altura.
  • Disminuciones: estrechan la pieza hasta cerrarla.

La cantidad de vueltas de cada parte influye en la forma final. Manteniendo la misma base, más vueltas rectas alargan la pelota; menos vueltas la hacen más achatada.

Materiales necesarios

  • Hilo del color que prefieras.
  • Ganchillo adecuado para conseguir un tejido compacto.
  • Relleno para amigurumis.
  • Marcador de puntos.
  • Aguja lanera.
  • Tijeras.

El tamaño final dependerá del hilo, del ganchillo y de tu tensión. Dos pelotas con el mismo número de puntos pueden tener medidas distintas si se tejen con materiales diferentes.

Abreviaturas

Abreviatura Significado
pb Punto bajo.
inc Aumento: 2 puntos bajos en el mismo punto.
dis Disminución: convertir 2 puntos en 1.
[…] Número total de puntos al terminar la vuelta.

Las instrucciones entre paréntesis se repiten tantas veces como se indique.

Patrón de una pelota a crochet de 48 puntos

Teje en espiral, sin cerrar cada vuelta con un punto enano. Coloca un marcador en el primer punto y muévelo al comenzar la siguiente vuelta.

Primera parte: aumentos

R1: 6pb en un anillo mágico → [6].
R2: 6inc → [12].
R3: (1pb - 1inc)x6 → [18].
R4: (2pb - 1inc)x6 → [24].
R5: (3pb - 1inc)x6 → [30].
R6: (4pb - 1inc)x6 → [36].
R7: (5pb - 1inc)x6 → [42].
R8: (6pb - 1inc)x6 → [48].

Al terminar la R8 tendrás 48 puntos alrededor de la pieza. Estos 48 puntos corresponden al contorno de la vuelta, no al diámetro de la pelota.

Segunda parte: vueltas rectas

R9-R15: 48pb → (x7) [48].

Teje 7 vueltas, haciendo un punto bajo en cada punto de la vuelta anterior.

Tercera parte: disminuciones

R16: (6pb - 1dis)x6 → [42].
R17: (5pb - 1dis)x6 → [36].
R18: (4pb - 1dis)x6 → [30].
R19: (3pb - 1dis)x6 → [24].
R20: (2pb - 1dis)x6 → [18].

Introduce el relleno y distribúyelo por toda la pieza. Añádelo en pequeñas cantidades para evitar bultos.

R21: (1pb - 1dis)x6 → [12].
R22: Anillo mágico invertido → [0].

¿No sabes cómo hacer el anillo mágico invertido? En esta guía te explico paso a paso cómo utilizarlo para cerrar tu pelota. Antes de empezar el cierre, corta el hilo dejando una hebra suficientemente larga para trabajar con la aguja lanera.

Corta el hilo dejando una hebra para cerrar.

Cómo calcular las vueltas centrales

Para esta estructura básica, que comienza con 6 puntos y añade 6 puntos por vuelta, puedes utilizar la siguiente regla orientativa:

Vueltas rectas = (número máximo de puntos ÷ 6) − 1.

En la pelota de este tutorial:

48 ÷ 6 = 8.
8 − 1 = 7 vueltas rectas.

Esta regla sirve como punto de partida, pero no garantiza una esfera perfecta con cualquier hilo o tensión. La proporción entre la anchura y la altura de tus puntos, junto con el relleno, influye en el resultado. La mejor comprobación es tejer una muestra con tus materiales y observarla con el relleno colocado antes del cierre definitivo. Si queda achatada, prueba una vuelta central más; si queda alargada, prueba una menos.

Puntos en la parte más ancha Vueltas desde el anillo mágico hasta esa anchura Vueltas rectas orientativas
24 4 3
30 5 4
36 6 5
42 7 6
48 8 7
54 9 8
60 10 9

Cómo hacer la pelota más grande o más pequeña

Para hacerla más grande, continúa aumentando después de la R8:

R9: (7pb - 1inc)x6 → [54].
R10: (8pb - 1inc)x6 → [60].

Cuando llegues a la anchura deseada, comienza las vueltas rectas. Después, disminuye siguiendo la secuencia en sentido inverso.

Para hacerla más pequeña, deja de aumentar antes. Por ejemplo, para una pelota de 36 puntos, termina los aumentos en la R6, prueba 5 vueltas rectas y comienza las disminuciones con:

(4pb - 1dis)x6 → [30].

También puedes cambiar el tamaño utilizando un hilo más fino o más grueso y un ganchillo adecuado.

Consejos para mejorar el acabado

Cuenta los puntos en cada vuelta. Un aumento o una disminución olvidados pueden alterar la forma.

Utiliza disminuciones invisibles. Ayudan a que la parte final quede más uniforme y con menos huecos.

Distribuye bien el relleno. Debe sostener la forma sin separar demasiado los puntos.

Para reducir el aspecto de hexágono, puedes repartir los aumentos en posiciones diferentes de una vuelta a otra, manteniendo siempre los 6 aumentos y el total indicado.

Con esta base puedes experimentar con distintos tamaños y convertir una pelota sencilla en parte de tu próximo amigurumi.

¿Qué vas a crear con ella? Cuéntamelo en los comentarios y, si compartes tu resultado en Instagram, menciona a El Pony Tejedor para que pueda verlo.

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